技能查询
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| 技能名 | 属性 | 分类 | 威力 | 能量 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 光刃 | 光 | 物理 | 120 | 4 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| 脉冲光线 | 光 | 魔法 | 40 | 0 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 虹光冲击 | 光 | 魔法 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 折线冲击 | 光 | 物理 | 80 | 2 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| 天光 | 光 | 魔法 | 95 | 3 | 造成魔伤,本技能系别和天气系别相同。 |
| 透射 | 光 | 物理 | 60 | 1 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| 放晴 | 光 | 状态 | 0 | 1 | 光系技能威力永久+50%,应对防御:改为永久+100%。 |
| 点亮 | 光 | 防御 | 0 | 2 | 减伤90%,应对攻击:自己获得光系技能威力永久+50%。 |
| 透镜实验 | 光 | 物理 | 115 | 4 | 造成物伤,选择:敌方携带光系技能时威力+50或应对状态时被应对的技能变为透射。 |
| 色散 | 光 | 魔法 | 80 | 3 | 造成魔伤,对混血精灵造成伤害+50%。 |
| 分光 | 光 | 状态 | 0 | 1 | 自己获得魔攻+20%,己方队伍中精灵每有1个不同的系别,额外获得魔攻+10%。 |
| 闪光弹 | 光 | 物理 | 40 | 2 | 造成物伤,自己脱离。 |
| 械斗 | 机械 | 物理 | 45 | 1 | 造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,传动1。 |
| 齿轮扭矩 | 机械 | 物理 | 70 | 3 | 造成物伤,每回合位置发生变化时,本技能威力永久+15。 |
| 钢钻 | 机械 | 物理 | 0 | 4 | 造成物伤,技能威力为两侧技能威力和的三分之一,传动1。 |
| 钢铁洪流 | 机械 | 物理 | 70 | 3 | 造成物伤,本技能位于1号位时威力+90,传动2。 |
| 杠杆置换 | 机械 | 状态 | 0 | 0 | 自己回复2能量,交换两侧技能位置。 |
| 轴承支撑 | 机械 | 状态 | 0 | 6 | 主动:本技能被动永久额外-1能耗,被动:两侧技能能耗-1,传动1。 |
| 联动装置 | 机械 | 状态 | 0 | 0 | 使用后两侧技能的威力永久+20,应对防御:变为威力永久+30。 |
| 能量守恒 | 机械 | 防御 | 0 | 2 | 减伤80%,应对攻击:两侧技能能耗永久-1。 |
| 拆卸 | 机械 | 物理 | 40 | 0 | 对敌方精灵造成物理伤害。 |
| 离子震荡 | 机械 | 魔法 | 90 | 3 | 造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,传动1。 |
| 传感器 | 机械 | 物理 | 20 | 1 | 造成物伤,2连击,本技能位于1号或3号位时连击+1,传动1。 |
| 金属噪音 | 机械 | 魔法 | 100 | 3 | 对敌方精灵造成魔法伤害。 |
| 磁暴 | 机械 | 魔法 | 70 | 2 | 造成魔伤,本技能位于1号或3号位时威力+30,传动1。 |
| 齿轮切开 | 机械 | 物理 | 130 | 5 | 造成物伤,本技能位于1号或3号位时能耗-2,传动1。 |
| 主轴 | 机械 | 物理 | 75 | 2 | 造成物伤,此技能位置不会改变。 |
| 啮合传递 | 机械 | 状态 | 0 | 1 | 自己获得速度+30,本技能位于1号或3号位时额外获得物攻+80%,传动1。 |
| 六自由度 | 机械 | 魔法 | 30 | 4 | 造成魔伤,威力额外增加两侧技能威力差的四分之一,传动1。 |
| 蒸汽进行曲 | 机械 | 状态 | 0 | 1 | 选择:自己获得速度+60或物攻+90%。 |